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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 2 / Assassins 2 - Ultimate Games No. 2 (1995)(Weird Science)[!][Amiga-CD32-CDTV].iso / arcade / karate_master / karate.doc < prev    next >
Text File  |  1992-02-26  |  4KB  |  119 lines

  1. ***********************************************************************
  2. *****************                                    ******************
  3. ***********                                                ************
  4. **********             K A R A T E    M A S T E R           ***********
  5. ***********                                                ************
  6. *****************                                    ******************
  7. ***********************************************************************
  8.  
  9.                Graphics and Code (C) 1994 Rob Maddison
  10.  
  11.    THIS IS A SMALL DEMO VERSION PUT IN THE PUBLIC DOMAIN BY F1 LICENCEWARE
  12.  
  13. THE FULL VERSION IS AVAILABLE FROM F1 FOR 3.99 POST FREE, ORDERS USUALLY
  14. DISPATCHED SAME DAY. PLEASE MAKE CHEQUES/PO`S PAYABLE TO F1 LICENCEWARE.
  15.  
  16.                              31 WELLINGTON ROAD,
  17.                                 EXETER, DEVON.
  18.                                    EX2-9DU.
  19.  
  20.            NO PERSONAL CALLERS PLEASE, WE ARE STRICTLY MAIL ORDER!
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. Karate Master is a serious karate simulator.  It has all the speed, 
  27. variety of moves and excitement of the real sport!
  28.  
  29. ONE PLAYER
  30. ----------
  31. Karate Master is a one or two player game using one or two joysticks.
  32. With the computer opponent, you will find yourself up against an 
  33. increasingly difficult Karate Master ranging from easy to incredibly
  34. impossible.  There are 99 levels to treak through and 8 attractive
  35. locations to fight in.  To beat an opponent you must carry out hits
  36. to the value of 2.5 points, with each move earning either 1 or .5
  37. points.  Should you both have equal points when the timer runs out,
  38. the grand master judge will decide who is the victor!
  39. The computer opponent will gradually become more intelligent using
  40. blocks and parries to fend you off.  Each new karate master you meet
  41. will change colour until you reach master level when you will fight 
  42. against the ultimate black Karate Master until you drop.  You spend
  43. each 10 levels of the 99 at different temples fighting players of 
  44. different levels and different belts.
  45.  
  46. KATA
  47. ----
  48. After every 2 levels you will be faced with executing the Master's
  49. Kata.  This is where you must watch him carry out 4 moves and you must
  50. copy them exactly.  Each time you copy them correctly, you are awarded
  51. a new belt.  Get them wrong and you will lose a belt.  The higher the
  52. belt, the better you become at fighting.
  53.  
  54.  
  55. THE GAME ITSELF
  56. ---------------
  57.  
  58. With either coming from the options or opening screen, you begin to fight.
  59. The players will take their positions and bow ready to begin battle.
  60. Player 1 always starts on the left and player 2(or the cpu) starts on the
  61. right.
  62.  
  63.     SPEED
  64.         You can change the speed of the game to suit your fancy by pressing
  65.         the function keys F1-F10 when fighting.  F1 is zippy mode through
  66.         to F10 which is slow mode.  Dont expect to see anything coming in
  67.         zippy mode unless you have 2000 asa eyes!
  68.  
  69.    THE MOVES
  70.         The moves possible facing right are as follows with the fire 
  71.                 button off:
  72.  
  73.                           JUMP
  74.  
  75.             DOUBLE PUNCH   |   SOMERSAULT
  76.                          \ | /
  77.                           \|/
  78.    WALK LEFT (Block)  -----O-----  WALK RIGHT
  79.                           /|\
  80.                          / | \
  81.             SINGLE PUNCH   |   LOW GUT PUNCH
  82.  
  83.                         CROUCH
  84.  
  85.  
  86.         And with the fire button pressed:
  87.  
  88.                       FLYING KICK
  89.     
  90.           HIGH BACK KICK   |   HIGH FACE KICK
  91.                          \ | /
  92.                           \|/            
  93.      ROUNDHOUSE KICK  -----O-----  MID GUT KICK
  94.                           /|\
  95.                          / | \
  96.        JUMPING SPIN KICK       LOW KNEE KICK
  97.     
  98.                        LEG SWEEP
  99.  
  100.         Note that player 2's moves are an exact mirror copy of these and
  101.     if you turn to face the other direction, your moves are also mirrored.
  102.  
  103.         Note that when walking away from your opponent (Left above), and
  104.     he is executing a move, you will automatically block that move.
  105.  
  106.         Also, When facing away from your your opponent, executing a
  107.     ROUNDHOUSE KICK will in fact execute a low back kick.
  108.  
  109.         And finally, to make your fighter turn to face the other direction,
  110.     execute a high back kick, and before the move is complete, release
  111.     the joystick and he will turn to face the other direction.  (See if
  112.     you can hit your opponent in the head while doing this, it looks 
  113.     stunning!)
  114.  
  115.         To exit the program at any time, press Control-C.
  116.  
  117.         HAVE FUN!!!
  118.  
  119.